“共感の土台”づくりから始めるサービスデザイン
株式会社COMPASS デザイナーのパジェロです。
今回は、社内CMSの開発チームに配属されたときに最初に取り組んだことについて書いてみます。
弊社は、提供サービスである「Qubena」に搭載する教材コンテンツも自社開発しています。「コンテンツ制作チーム」が開発した「問題」や「解説」を管理しシステムと適切に連携させるために社内向けのCMSがあり、専用の開発チームが組織されているのですが、僕はそこに「情報設計」担当として配属されました。
期待されていたのはUXデザイナーとして