株式会社COMPASS

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学習eポータル+AI型教材「Qubena(キュビナ)」を開発・提供する株式会社COMPASSの公式noteです。 私たちの仕事のこと、働く環境のこと、仲間たちのこと。COMPASSのリアルなストーリーをお届けしていきます。 ※記事中の情報は取材時点のものです。

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  • #入社エントリー

    COMPASSに新しく加わったメンバーによる入社エントリーです。入社のきっかけや入社後のリアルなストーリーをお届けします

  • ピープル&カルチャー

    COMPASSの人事を担当する「コーポレートユニット ピープル&カルチャー部」より、COMPASSの組織、【ピープル&カルチャー】にまつわるストーリーを発信します!

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コロナ渦だから盛り上がる社内コミュニーケーション。社員をつなぐ社内ラジオ「フクラ…

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まさか教育業界に来るなんて・・・!?ゲーム開発から転職した理由【#入社エントリ】

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コロナ渦だから盛り上がる社内コミュニーケーション。社員をつなぐ社内ラジオ「フクラジ」!【メンバーインタビュー#12】

コロナ渦だから盛り上がる社内コミュニーケーション。社員をつなぐ社内ラジオ「フクラジ」!【メンバーインタビュー#12】

こんにちは!採用広報チーム濱田です。
前回は10周年記念インタビュー第二弾として、COMPASSの10年間の変化と変わらないカルチャーについてお届けしました。

今回のテーマは、上記インタビューのゲストとして登場いただいた社長の正幹さんがパーソナリティを務める「シャチョラジ」とCOMPASSの2大社内ラジオプログラムとしてしのぎを削る(?)「フクラジ」です。

放送27回目(取材時点)を迎えた「フ

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まさか教育業界に来るなんて・・・!?ゲーム開発から転職した理由【#入社エントリ】

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はじめまして、株式会社COMPASSの岡本です!
未来教育ユニット、プロダクトマネジメント部として2022年3月に入社いたしました。
この記事では、COMPASSに興味を持ってくださった皆さんに入社3ヶ月で感じたリアルなCOMPASSの魅力をお届けしたいと思います!

■自己紹介■COMPASSとの出会いまさか自分が公教育に携わることになるなんて…。
なんせ子供時代は学校の勉強がどうにも好きになれ

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